2.3.广告样式
mediation目前支持的广告形式包括横幅广告、插屏广告、原生广告、开屏广告、激励视频 5种广告类型,接入方式各有不同,可参考接下来的各广告形式的接入方式说明。
警告
- 所有广告操作请在主线程执行
- 不可多进程同时初始化SDK
- 所有Ad应一次loadAd()对应一次show(),这样可保证每次拿到都是最优广告,不要一次loadAd()多次show()
- 避免同一个对象多次loadAd(),因为同一个对象多次loadAd()会覆盖上一次请求到的广告。
2.3.1 Banner 广告
简介
在App的顶部,中部或底部的图片。支持的广告尺寸: 20:3、3:2,效果图如下:
| 20:3 | 3:2 |
|---|---|
![]() ![]() | ![]() |
接入步骤
请参考Banner接入文档。
2.3.2 插屏广告
简介
当用户打开或切换到您的应用程序时出现的广告格式。支持的广告尺寸1:1、9:16、3:2,效果图如下:
| 1:1 | 9:16 | 3:2 |
|---|---|---|
![]() | ![]() | ![]() |
接入步骤
请参考插屏接入文档。
2.3.3 Native广告
简介
信息流,包括大图和小图,文字和按钮。渲染方式是自渲染,由媒体确定实际展现样式。

支持iconads广告类型。即单次请求时能够一次向广告源请求多条广告,且能够同时将拿到的多条广告同时填充给媒体进行展现。效果如下图:

接入步骤
请参考Native/Icon接入文档。
2.3.4 开屏广告
简介
出现在自然端点和过渡段的广告样式,支持的广告尺寸9:16、1:2、2:3,效果如图:
| 9:16 | 1:2 | 2:3 |
|---|---|---|
![]() | ![]() | ![]() |
接入步骤
请参考开屏接入文档。
2.3.5 激励视频
简介
激励视频,一般在App的游戏页面展示。全屏播放广告后获得相应的奖励。
接入步骤
请参考激励广告接入文档。








