4.5 Unity Adapter
4.5.1 版本发布记录
| 版本 | 发布时间 | 更新内容 | Min Sdk Version |
|---|---|---|---|
| 3.6.6.1.1 | 2026-09-02 | 依赖 Hisavana SSP SDK 3.6.6.1 版本;LevelPlay 版本 9.5.0。支持Banner、Interstitial、Rewarded类型 | 21 |
4.5.2 Unity LevelPlay 后台配置流程
在 LevelPlay 后台进入 Mediation → Networks,添加自定义广告网络(Custom Network),
Network key为 15c129479,account_id为该在 Hisavana SSP后台对应账户ID
在对应广告位下配置自定义参数,
app_id:填入在 Hisavana SSP 后台申请的应用 ID,placement_id:填入在 Hisavana SSP 后台申请的代码位 ID(注意:必须与当前广告样式一致)。
4.5.3 引入 adapter
首先在项目级build.gradle文件加入maven远程依赖地址,如下:
buildscript {
repositories {
maven { url "https://mvn.shalltry.com/repository/maven-public/" }
maven { url "https://mvn.shalltry.com/repository/ad-releases/" }
}
}
allprojects {
repositories {
maven { url "https://mvn.shalltry.com/repository/maven-public/" }
maven { url "https://mvn.shalltry.com/repository/ad-releases/" }
}
}
然后在 Module 的 build.gradle 中引入 unity adapter 的包:
implementation "com.cloud.hisavana.sdk.ssp.adapter:unity:3.6.6.1.1"
4.5.4 集成测试说明
在初始化广告 SDK 前,设置 Hisavana 为测试模式,以确保测试阶段能够请求到测试广告:
Kotlin:
HisavanaCustomAdapter.isTestRequest = true
Java:
HisavanaCustomAdapter.Companion.setTestRequest(true);
危险
正式上线注意:务必关闭测试模式,即设置为 false。
Adapter 日志过滤 Tag:hs_un_adapter
执行以下命令开启 DEBUG 日志:
adb shell setprop log.tag.hs_un_adapter DEBUG